الرئيسية الأعمال الخدمات تواصل
→ كل العملاء
// العملاء  ·  2 أعمال (⁦2025⁩)

PUBG

// نبذة

2 أعمال لـPUBG مع أحمد غنيم (⁦2025⁩) — ما بعد الإنتاج من الرياض: مونتاج وتجميع وموشن جرافيك وتصحيح ألوان وسير عمل بالذكاء الاصطناعي.

العميل
PUBG
الأعمال
2
السنوات
⁦2025⁩
الدور
ما بعد الإنتاج
// الأعمال
// ما جرى في ما بعد الإنتاج

PUBG — Pyramids Mystery

تجربةٌ مُهيَّأة كموقعٍ أثري، وهو ما يضع مهمّتين في تضادّ: على المكان أن يبدو قديمًا وعلى العلامة أن تبقى حاضرة. تحمل مرحلة ما بعد الإنتاج الأولى — فالضباب والظل والعمق خلف النقوش مبنيّة لا ملتقطة — وتُكبَح المعالجة اللونية عن السيبيا الكاملة ليظلّ العتاد والشعار منتميين إلى لعبة. ينتقل القطع من البحث إلى الانكشاف، وتُوقَّت المفاجأة بدل أن تُشرَح.

PUBG AD

الثاني من الفيلمين اللذين أخرجتهما. نقل لعبة هاتف إلى ساحة واقعية مسألة تجهيز مشهد: تُرتَّب المركبات والحواجز وخطوط النظر بحيث تبقى الكاميرا الموضوعة في موقع اللاعب مقروءةً كلعبة. ثم يحتفظ المونتاج بالمشاهد داخل هذا الموقع لا فوقه، ولهذا تُفضِّل التغطية مستوى النظر واللقطات القصيرة على اللقطات الواسعة التي يطلبها فيلم الفعاليات.

Read this in English
تواصل معي